Ir al contenido principal

HISTORIA DEL WARGAME: WARZONE PARTE 1


Warzone, es un juego de miniaturas futurista basado en Mutant Chornicles, un juego de rol de temática tecnofantástico. Creado por Target Games tuvo que competir con Games Workshop y su juego, Warhammer 40.000. A pesar de ser un sistema de juego con elementos muy innovadores, las facciones estaban muy desequilibradas. Así que decidieron sacar una segunda edición incluyendo una caja de iniciación con figuras de plástico. Por desgracia, tuvieron que volver a competir con Games Workshop y su tercera edición de Warhammer 40.000.

Aquí os dejo imágenes de las primeras miniaturas.




Al no poder hacer frente a la competencia, Target Games comenzó a retroceder y en su última época junto a su dos juegos estrellas Warzone y Chronopia, creó otros dos nuevos wargames, Celtos y VOID. 

En 2003 una nueva compañía, Excelsior Entertainment adquirió los derechos de Warzone y Chronopia, sacando una tercera edición de Warzone. Sin embargo, no triunfó. 

A día de hoy, los derechos sobre el juego, por lo poco que podemos averiguar han pasado a Prodos Games que nos volverá a traer una vez más, el fantástico mundo de Warzone.

Comentarios

Anónimo ha dicho que…
Buena reseña, a la espera de la segunda parte.

Es todo un juegazo que resucita. Estamos de enhorabuena.

En el foro de Mutant Chronicles España estamos preparando una batería de preguntas a la gente de Prodos, si te apetece colaborar pásate por allí, en la sección de Warzone Resurrection

http://mutantchronicles.mforos.com/


Saludos.
Homerleonidas ha dicho que…
Pues me pasaré e intentaré dejar mi granito de arena. Gracias por darnos la info
Alejandro R Chies ha dicho que…
Grandisimo juego y grandisima historia. Sin duda, uno de los grandes éxitos de Target Games fue crear una buena historia, un buen transfondo y eso ha sido lo que ha mantenido siempre viva la llama de Mutant Chronicles, incluso tras la quiebra de la empresa. En tantos años de inactividad todavía se ha seguido jugando, no sólo a Warzone sino también a Doomtrooper (el juego de cartas) y al Juego de Rol.

En España tenemos el ejemplo de la comunidad de Mutant Chronicles España pero podemos encontrar comunidades similares en Italia, Polonia, USA y muchos otros países. Esa "lealtad" al juego sólo se puede dar con un producto muy bien hecho.
Alejandro R Chies ha dicho que…
Juegazo y, ante todo, un mundo muy trabajado con una buena historia y un transfondo profundo. Sólo con esos ingredientes se explica que no sólo la comunidad de Mutant Chronicles España si no otras parecidas en Italia, Polonia, USA y otros países sigan haciendo torneos, realizando ampliaciones no oficiales y comprando cartas y miniaturas a través de Internet.

Entradas populares de este blog

E5D Webzine Nº4

El 15 de Agosto publicamos el 4 número de la revista E5D Webzine. El contenido sera muy diverso, encontrareis todos los eventos importantes que se han organizado a lo largo del verano, nuevas secciones, la entrevista a Jesus Martín, un informe de batalla sobre Arena DeathMatch, etc...

BAT BUILDER (BATMAN. LAS CALLES DE ARKHAM CITY)

Hoy vamos a ver una de las cosas más útiles que han aparecido para Batman Miniature Game. Me refiero a la web Bat Builder, la cual nos permite hacer nuestras listas de juego de manera rápida y sencilla. Es una gran incorporación a nuestras herramientas, ya que podréis intentar cuadrar bandas desde el ordenador con unos pocos clicks.

LA REALIDAD DEL AERÓGRAFO

Últimamente y con bastante frecuencia cuando enseño una miniatura pintada por mi me preguntan si la he pintado con aerógrafo. No me molesta que me lo pregunten, pero creo que el uso del aerógrafo está bastante sobrevalorado, y muchos piensan que es una solución cara para convertirse en un gran pintor, nada mas lejos de la realidad. Vengo aquí a desmitificar un poco el aerógrafo, una grandísima herramienta pero que ha creado controversia en varias comunidades respecto a sus resultados.